キャタピラー

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関連Q&A
遊戯王 VWXYZデッキ診断遊戯王のVWXYZデッキ診断ですガチデッキなので真剣にお願いします~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~モンスター×22・X-ヘッド・キャノン×3・Y-ドラゴン・ヘッド×3・Z-メタル・キャタピラー×3・V-タイガー・ジェット×2・W-ウィング・カタパルト×2・シャインエンジェル×2・クリッター×1・異次元の女戦士×2・シュレツダー×2・オネスト×1・サイバードラゴン×1魔法×8・死者蘇生×1・ブラックホール×1・光の護封剣×1・サイクロン×1・前線基地×1・リミッター解除×1・マシン・デベロッパー×2罠×14・激流葬×1・聖なるバリアーミラーフォースー×1・炸裂装甲×2・神の宣告×1・リビングデッドの呼び声×1・魔法の筒×1・血の代償×1・ゲットライド!×3・重力解除×2・異次元からの帰還×1エクストラ×7・VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン×1・XYZ-ドラゴン・キャノン×1・XY-ドラゴン・キャノン×1・YZ-キャタピラー・ドラゴン×1・XZ-キャタピラー・キャノン×1・VW-タイガー・カタパルト×2・キメラテックフォートレスドラゴン×1~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~デッキの内容がかなり変わるアドバイスはやめてほしいです(シンクロを入れるとか)このデッキで大会にも出たいと思っています大会のある程度のデッキにも対等に戦えるものがいいです条件をたくさん出してしまい、すいませんお礼は500枚です実際に作ってみて一番「強い」と自分が判断した方をBAにしますたくさん意見を聞きたいです宜しくお願いします
モンスター20・サイバーエルタニン2・サイバードラゴン3・Xヘッドキャノン3・Yドラゴンヘッド2・Zメタルキャタピラー2・Vタイガージェット2・Wウィングカタパルト2・異次元の女戦士1・オネスト1・召喚僧サモンプリースト1・クリッター1魔法11・未来融合フューチャーフュージョン1・オーバーロードフュージョン1・次元誘爆2・リミッター解除1・前線基地2・ハリケーン1・サイクロン2・死者蘇生1罠9・異次元からの帰還1・ゲットライド2・次元幽閉3・奈落の落とし穴2・リビングデッドの呼び声1エクストラ15・キメラテックオーバードラゴン2・キメラテックフォートレスドラゴン2・VWXYZドラゴンカタパルトキャノン1・XYZドラゴンキャノン2・XYドラゴンキャノン2・YZキャタピラードラゴン2・XZキャタピラーキャノン2・VWタイガーカタパルト2上記のデッキではどうでしょうか?普通のVWXYZに加え、サイバーエルタニン、次元誘爆、次元幽閉、奈落など除外ギミックを組み込みました。VWXYZの召喚方法として1つ考えられるのが、①異次元からの帰還を伏せておく。②未来融合(墓地にサイバードラゴンとVWXYZが1枚以上あるように落とす)③サイバーエルタニンで墓地の光機械を除外④異次元からの帰還を発動(場にはエルタニンとサイバードラゴンとXYZ)⑤エルタニンとサイバードラゴンで融合=フォートレス、XYZで融合=XYZ⑥フォートレスを指定して次元誘爆、VWを帰還⑦VWで融合=VW、VWとXYZで融合=VWXYZという方法で、2ターンで召喚できます。※かなり無理やりですが。④でバトルした方が良いです。と言いますか④で勝敗が着く場合が多いと思います。シンクロがお嫌いでしたらせめてエクシーズを入れてみてください。VWXYZと前線基地やゲットライドをフル投入してエクシーズ主体のデッキも面白いと思います。
半地下式の駐車場に車を出し入れするのに車高が低いのでお腹をすります。傾斜緩和用に敷板50mm高さ、長さ1.5m、幅50cmを敷いていますがアンカーで止めてないので敷き板がずれてしまいます。敷き板は合成樹脂製なのでアンカーでとめると割れてしまうだろうと思い鉄製を特注しようと思いますが、3分割式(重いので)にし、戦車のキャタピラーのようにした場合、それぞれを(3つ全てを)アンカーボルトでとめないとだめでしょうか?上部だけとめるのはダメでしょうか?また分割式にしない方がいいでしょうか?イメージ的にはこれですが、写真は2分割式です。
ビスでは、すぐに抜けてしまいます。ボルト留めでも半年もすると頭が飛んだりしますから合成樹脂製の方が本体で歪をとってくれるのでアンカーに負担が少ないと思います
ゲームドラクエシリーズⅡ~Ⅷの7タイトルに登場するザコ敵で、特に印象に残ったザコ敵は…?ゲームドラクエ(Ⅱ~Ⅷ)各シリーズに登場するザコ敵で、特に印象に残ったザコ敵を2つずつ答えてください。(※ボス系、裏ダンジョンの敵は除外とします。)例:自分の場合 <◎…第1候補、○…第2候補>【Ⅱ】~悪霊の神々~◎ブリザード……ザラキの印象が強烈に残る。○ウドラー……気味の悪い色が特徴。【Ⅲ】~そして伝説へ…~◎ごくらくちょう……ベホマラーと同時に逃げ出す卑怯な鳥。○キャタピラー……序盤にしてタフなうえにスクルト。【Ⅳ】~導かれし者たち~◎バラクーダ……格闘場の狙い目。メラミとスクルトが好バランス。○アイスコンドル……個人的に要注意モンスター。【Ⅴ】~天空の花嫁~◎メラリザード……トカゲに似ないかわいらしさ。○ホークブリザード……吹雪とザラキのコンビプレイ。【Ⅵ】~幻の大地~◎ぶちスライム……スライムより格下のスライム。○ホロゴースト……あやしい霧、馬車閉め、死の踊り…。【Ⅶ】~エデンの戦士たち~◎はりせんもぐら……攻撃時の音がかわいい。サンダーラットも同系。○からくり兵……周囲の他のザコとは比較にならない強さ。【Ⅷ】~空と海と大地と呪われし姫君~(未経験のため回答不可。)
【Ⅱ】◎ギガンテス……あの大きさには驚かされた○キラーマシン……初めて会ったとき、強すぎて全滅させられそうになった【Ⅲ】◎ひとくいばこ……宝箱を取ろうとしてまさかのトラップ 全滅しました○スカイドラゴン……シェンロンそのまま【Ⅳ】◎ベホイミスライム……Ⅳ以降、Ⅸまで登場していない どうしてベホマスライムより強いのか理解できない○キングスライム……スライムが合体していくのに感動【Ⅴ】◎スライムナイト……序盤で仲間になり終盤まで使えた○ソルジャーブル……見た目は強そうだけど弱すぎ【Ⅵ】◎ぶちスライム……スライムより弱い敵が出てきてショック これが原因で楽しめなかった作品です○キラーマシンⅡ……見た目が受け付けない ぶちスライム同様ショック 【Ⅶ】◎からくり兵……初めてやった時、序盤で斧を落としてくれて助かった○タマゴロン……こんなお菓子が流行っていたような【Ⅷ】◎パペットこぞう……某芸人をそのまま登場させた どうして登場させたのか不明○ウイッチレディ……ノックヒップもそうだがドラクエの敵キャラっぽくない パフパフ
10式戦車の試作車について試作車1号と2号の違いはなんとなく分かりますが、4号車の違いがわかりませんキャタピラーでしょうか?
1号車と2号車の違いが分かるなんて凄いね。1号車は富士学校で、2号車は武器学校で実車を見たけど違いは分からなかった。3号車はドーザー付きなので違いが直ぐ分かる。また細部でも車長用ハッチとか自動装填装置給弾口や砲塔後部バスケットなど3号車は1号車、2号車とは異なる。4号車は一般公開されていないし、11式装軌車回収車の試作車に改造されてしまったので細部は不明なんだけど、基本構造は3号車と同じと考えられ、あとは92式地雷原処理ローラ取り付け部を有するところが唯一の識別点でしょうか。よく見ると車体前面カバーも1・2号車にデザインが似ているけどちょっと違います。砲塔のモジュールの形が違うけど、聞いた話だと数種類あったようで、その中の初期仕様のようです。写真の手が置いてある所が処理ローラ取り付け部です。
家にあった遊戯王のデッキなのですが診断してほしいです。自分で見ても何を主軸に作ってるのか分からず(おそらくXYZ主軸)ただの寄せ集めのようなデッキになってます。X-ヘッド・キャノン 2枚Y-ドラゴン・ヘッド 2枚Z-メタル・キャタピラー 2枚ブラッド・ヴォルス 1枚デーモン・ソルジャー 1枚ものマネ幻想師 1枚地獄詩人ヘルポエマー 1枚ホワイト・ホーンズドラゴン 1枚仮面竜 1枚タルワール・デーモン 1枚アームドドラゴンLv3 1枚アームド・ドラゴンLv5 2枚アームド・ドラゴンLv7 1枚創世者の化身 2枚ハネクリボー 1枚暗黒魔族ギルファー・デーモン 1枚悪魔の偵察者 1枚リボルバー・ドラゴン 1枚スチーム・ロイド 1枚暗黒の狂犬 1枚創世神 1枚モンスター26枚トルネード 1枚ブラック・コア 1枚四次元の墓 1枚死者転生 1枚レベルアップ! 1枚エネミーコントローラー 1枚ライトニング・ボルテックス 1枚魔法 7枚ライジング・エナジー 1枚炸裂装甲 1枚マジックアーム・シールド 1枚砂塵の大竜巻 1枚聖なるバリアーミラーフォース 1枚時の機械-タイム・マシーン 1枚万能地雷グレイモヤ 1枚罠 7枚XYZ-ドラゴン・キャノン 1枚XY-ドラゴン・キャノン 1枚
恐らく万丈目サンダーデッキ寄りのデッキかと思います。 「万丈目デッキ」で検索すれば、出るかもしれません。
遊戯王のデッキ作れるか教えてくださーい(・.・;) (続き)続きです(・_・;)炎炎の剣豪×1 バーニングソルジャー×2 不死之炎鳥×4 憑依装着ーヒータ×1 水フィッシュボーグーガンナー×1 鬼ガエル×1 神竜アクアバザル×1 超古深海王シーラカンス×1 憑依装着ーエリア×2 ウェザーレポート×1スイマセンまだありました! 紹介するのはモンスターと呪文 (名前に銀色の文字で書かれている)融合モンスター(融合呪文ないから意味なくね?ww)サンダージャイアントはキラキラXYZードラゴン・キャノン×1 (光) Xーヘッド・キャノン+Y-ドラゴン・ヘッド+Z-メタル・キャタピラーの融合裁きを下す女帝×1 (地) 女王の影武者+響女の融合ヒューマノイド・ドレイク×1 (水) ワームドレイク+ヒューマノイド・スライムE・HEROサンダー・ジャイアント×1(光) E・HERO スパークマン+E・HERO クレイマンの融合カードの画像?がチョイ光っているカード (ワインドレッドは金色の文字)闇巨大戦艦 ビック・コア×1 ワインドレッド・アイ・ドラゴン×1光救世の美神 ノースウェムコ×1 ウィクトーリア×1銀色の文字で書かれているカード闇レベル・スティーラー×1 風ハーピィ・クイーン×1 ブレードフライ×1地スパイダー・スパイダー×2 怒れる類人猿×1 エーリアン・ウォリアー×1 イリュージョン・シープ×1 自分的お金に苦しい中集めたフォーチュンレディ系全部は無理だった…なかなか当たらんし…フォーチュンレディ・ダルキー×2 フォーチュンレディ・ウォーテリー×1 フォーチュンレディ・ライティー×1そして魔(呪文)魔法除去以上です! 回答お待ちしております!いいデッキを教えてくれたらうれしいです(^v^)
デッキを作るだけなら可能な量ですが、質が凄まじくお粗末です。全部カードショップ等に売却し、頭金を用意してからストラク×3を買った方がいいかと。
こんにちは今度小学生から中学生までの障害児を含めた子どもたちとの2泊3日のキャンプにボランティアとして参加します。その中で運動会的なものを行いたいと思っています。1~4組の20人程度のグループに分かれて行います。3種目考えていて、1種目は段ボールのキャタピラーで移動し大型パズルを作るものを組対抗で行います。もう1種目は各組の組長を変身させたりする組長いじりというものを行います。そこでもう1種目、組関係なく全員で行えるゲームを探しています。昨年などはしっぽ取りなど行いました。人数はボランティアを含め120~150人程度です。何かいいアイデアがありましたおねがいします。
風船バレーやわらかいボールを使ったドッチボール福笑い(いろんな目・鼻・口・耳等の絵を用意して(裏に両面テープを張っておく)裏返しておき、走っていって、それらのパーツを探してとり、輪郭だけ描かれた紙に貼り付ける。早く顔が完成したチームが勝ちになるが、後で、完成した絵を見て笑える)ボール渡し競争ジェンカ・・・一番簡単で一番盛り上がる。爆弾ゲーム(爆弾を回して音が止まったときに持っていた人が外れていくゲーム。最後に残った人が勝ち)ハンカチ落としどんな障害を持ったお子さんなのかわかりませんが、参考までに思い出したものだけですが・・・。いままでに、ある程度盛り上がったレクです
遊戯王のデッキレシピについての質問です。いちおうドラゴン・魔道師デッキのイメージです内容のカードは融合モンスターカード超魔道戦士ブラックパラディン 1VW-タイガー・カタパルト 1 XYZ-ドラゴン・キャノン 1XY-ドラゴン・キャノン 1VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン 1モンスターカードブラッドマジシャンー煉獄の魔術師ー 1魔道戦士 ブレイカ― 1黒の魔法神官 1ブラック・マジシャン 2黒魔道の執行官 1熟練の黒魔術師 1マジシャン・オブ・ブラックカオス 1砦を守る翼竜 1サファイアドラゴン 1タイラント・ドラゴン 1ランサー・ドラゴニュート 1騎竜 1アームド・ドラゴン LV3 1アームド・ドラゴン LV5 1魔王ディアボロス 1暗黒の竜王 1レッサー・ドラゴン 1竜の尖兵 1ダーク・アームド・ドラゴン 1ドル・ドラ 1手錠龍 1闇魔界の戦士ダークソード 1カオス・ソーサラ― 1カイザー・サクリファイス 1黒曜岩竜 1ダーク・クリエイター 1神禽王アレクトール 1バスターブレイダー 1W-ウィング・カタパルト 1V-タイガー・ジェット 1Z-メタル・キャタピラー 1X-ヘッド・キャノン 1Y-ドラゴン・ヘッド 1魔法カードライトニング・ボルテックス 1光の護封剣 1魔法除去 1エネミーコントローラー 1融合 1黒魔術のカーテン 1千本ナイフ 2カオスー黒魔術の儀式 1黒・魔・導 1罠カード血の代償 1竜の逆鱗 1くず鉄のかかし 1レインボー・ライフ 1砂塵の大竜巻 1リビングデッドの呼び声 1です。打つの疲れました足したほうがいいカードや抜いたほうがいいカードなどは教えてください。お願いします
早速ですがブラック・マジシャンは抜いたほうがいいと思います確かにブラック・マジシャンは補助魔法も多くて使いやすいですが所詮は攻撃力2500の通常モンスターですそんなモンスターの補助をたくさん入れておくよりもっと融合用のモンスターや融合を入れたほうがいいと思いますもしくはもっと強い魔法使い族を入れてもいいと思いますあとは儀式は抜いたほうがいいかと・・・なかなか揃いにくいですしそのぶんのカードを入れるのも無駄に感じます後は普通ですが死者蘇生とかを入れると普通にいいと思いますもしブラック・マジシャンに思い入れが深いのならそのままでもいいと思います実際私も未だに原作の影響かブラック・マジシャンとエルフの剣士は入れておりますww自分でも使えないのはわかっているんですがね・・・(笑)きっと愛だと思いますw
デッキ診断をお願いします。VWXYZデッキです。左側の数字は枚数です。<モンスター>2 V-タイガー・ジェット 2 W-ウィング・カタパルト 3 X-ヘッド・キャノン 3 Y-ドラゴン・ヘッド 3 Z-メタル・キャタピラー2 D・D・M 1 デス・ラクーダ 計 16枚<魔法>1 ライトニング・ボルテックス1 二重召喚1 魔法石の採掘1 魂の解放1 光の護封剣1 タイムカプセル1 死者蘇生1 ハリケーン1 死者転生1 マジック・プランター1 サイクロン1 魔導師の力1 シンクロ・ヒーロー1 墓守の使い魔2 次元の裂け目2 魂吸収1 幽獄の時計塔1 スパイダー・ウェブ計20枚<罠>1 重力解除1 D.D.ダイナマイト1 聖なるバリア ミラーフォース1 くず鉄のかかし3 サイバー・サモン・ブラスター1 超古代生物の墓場1 DNA改造手術計9枚以上です。たくさんの意見をお願いします。
私もVWXYZを使ったことがあるので参考になれば。エクストラが書かれていないのでVWXYZでの勝利が目標のデッキだと仮定して診断しますね。<モンスター>DDMとラクダは要らないと思います。投入候補としてはE・HEROプリズマー&エアーマン。ただし金額的にキツければシャインエンジェルなんかでも大丈夫です。後はオネストとか魂の護送船辺りですかね。<魔法>色々突っ込みたいところ盛りだくさんですが、とりあえず装備魔法系は要らないですね。除外系やスパイダーウェブ、転生と採掘も邪魔になるかと。時計塔じゃVWXYZは護りきれないと思いますが…。投入候補としてはDDRがお勧めです。後は封印の黄金櫃でしょうか。VWXYZを護るために、禁じられた聖槍やわが身を盾にも候補です。機械族の必殺技こと、リミッター解除も十分投入候補です。後述のゲットライドを入れるならさらにお勧めです。<罠>サイバー・サモン・ブラスターは絶対邪魔になるかと。ダイナマイトと重力解除もイマイチですね。DNA改造手術にはどんな意味が…?投入するならVWXYZを護るカードにしたほうがいいかと。宣告や賄賂、ゲットライドなんかがお勧め。攻撃を防ぎたければ威嚇する咆哮や次元幽閉。除外からの展開を目論むなら、異次元からの帰還もいいかと。色々書きましたがVWXYZは召喚に成功させるのも大変ですしその後の維持もかなり苦労するモンスターです。高速でVWXYZを場に出すか、それともじっくりと体制を整えつつVWXYZを場に出すかで構築は大きく変わるかと思います。
遊戯王、デッキ診断お願いします↓モンスター・X-ヘッド・キャノン3・Y-ドラゴン・ヘッド3・Z-メタル・キャタピラー3・シャインエンジェル3・ダッカー2・サイバー・ラーバァ2・サイバー・ドラゴン2・サイバー・エルタニン1・オネスト1・人造人間-サイコ・ショッカー1・D・D・M1・深淵の暗殺者1魔法・おろかな埋葬1・サイクロン2・次元の歪み2・シャインスパーク2・前線基地2・リミッター解除1・光の護封剣1・思い出のブランコ2・D・D・R2罠・神の宣告1・激流葬1・異次元からの帰還1・聖なるバリア-ミラーフォース-1・奈落の落とし穴2・パラドックス・フュージョン2・リビングデッドの呼び声1・ゲットライド!2融合(エクストラ)・キメラテック・フォートレス・ドラゴン・XYZ-ドラゴン・キャノン・XY-ドラゴン・キャノン・XZ-キャタピラー・キャノン・YZ-キャタピラー・ドラゴン以上ですよろしくお願いします><
深淵の暗殺者、思い出のブランコ、ダッカー、サイバーラーバァ、次元の歪み、パラドックスフュージョンが微妙です。まずはキメラテックオーバードラゴンとオーバーロードフュージョンはあった方がいいですね。それとYとZをサーチできるマシンナーズピースキーパーは3積み必須です。ピースキーパーを使うならゲットライドは絶対に3枚投入した方が良いです。あとはエクストラにランク4のエクシーズを入れれば戦略の幅が広がります。
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更新日:2012/05/23